Der große Colossus von vorne zwischen Blumen und seinen steinernen Armen, Spieltestaufnahme mit Shadern
Eine Entdeckungsreise für Minecraft Java

Wo Titanen
zu Ruinen
wurden.

Verlassene Kolosse, verwitterte Schädel und uralte Bauwerke warten in deiner Oberwelt. Folge ihren Spuren und entdecke, was von einer vergessenen Zeit geblieben ist.

1.0.0-beta.3 · Öffentliche TestversionMinecraft 1.21.1 · 1.21.11 · 26.2 · 26.3  /  Fabric & NeoForge
I / Überreste einer anderen Zeit

Die Landschaft
erzählt weiter.

Der große Koloss ist erst der Anfang. Zwischen Küsten, Grasland und Wäldern findest du weitere Spuren. Manche sind weithin sichtbar. Andere lohnen einen zweiten Blick.

Aufnahmen aus den Spieltests vom 10. und 11. November 2026, darunter veröffentlichte Betas und ein Entwicklungsspieltest. Minecraft Java 1.21.1, TerraVista Living World und Shader tragen zu Gelände, Vegetation und Beleuchtung bei. Galeriebilder sind proportional verkleinert; bei älteren Aufnahmen wurde das HUD beschnitten. Das Original-Seitenverhältnis bleibt erhalten. Das gewählte Koloss-Titelbild verwendet weiterhin die ursprüngliche Aufnahme mit CSS-Bildausschnitt. Alle Bilder und Nachweise ↗

II / Deine erste Expedition

Geh nicht nur vorbei.
Sieh genauer hin.

Die Relikte ergänzen deine Minecraft-Welt um Orte zum Erkunden, archäologische Funde und Überreste alter Technik.

Rückansicht des großen Kolosses am Fluss in Beta 3
Der große Koloss von hinten · Beta 3 mit Shadern
01

Entdecken und ausgraben

Pack Reisevorräte und einen Pinsel ein. Rund um Obelisken können archäologische Funde auf dich warten. Bürste verdächtige Blöcke, statt sie zu zerstören.

02

Der Karte folgen

Eine geborgene Expeditionskarte kann dich zum einzigartigen großen Koloss deiner Welt führen. Orientiere dich am Kartenmarker und plane Vorräte für eine längere Reise ein.

03

Alte Technik weiterverwenden

Machine Cores lassen sich als wiederaufladbare Energiequelle für Öfen nutzen. Ein Salvage Magnet zieht nahe, erreichbare Gegenstände an. Beide nutzen sich ab und lassen sich wieder aufladen oder reparieren.

III / Deine Welt wartet

Wähle dein
nächstes Abenteuer.

Fabric oder NeoForge, vier Minecraft-Versionen. Lade genau die Datei, die zu deiner Installation passt.

Titan Relics wird auf GitHub und auf den Mod-Plattformen bereitgestellt. Die Auswahl rechts führt direkt zum passenden GitHub-Download von Beta 3.

Eine Beta zum Ausprobieren. Beta 3 ist eine öffentliche Testversion. Am Sword Skull sind Bodenkontaktprobleme bekannt; die vollständige Survival- und Langzeitabnahme steht aus. Die neuen Menüansichten sind noch nicht abschließend visuell abgenommen. Release-Hinweise und bekannte Grenzen ↗

Auf Modrinth und CurseForge kann die Verfügbarkeit einzelner Dateien von deren Moderation abhängen. Alle acht GitHub-Spielerdateien liegen im verlinkten Beta-3-Release.

PUBLIC BETA / 1.0.0-beta.3

Die passende Version.

Getestete Grundlage
Java 21+ · Fabric Loader 0.19.5+
Zusätzlich installieren
Fabric API 0.116.17+1.21.1 und Lithostitched 1.8.0, jeweils für 1.21.1 / Fabric.

relics-1.0.0-beta.3+mc1.21.1.jar

JAR herunterladen

SHA-256-Prüfsummen · Abhängigkeiten sind nicht enthalten.

01 / INSTALLIEREN

Eine passende JAR.

Beende Minecraft. Lege Titan Relics und seine passenden Abhängigkeiten in den mods-Ordner. Für Multiplayer brauchst du sie auf dem Server und jedem Client.

02 / WELT VORBEREITEN

Neu beginnen.

Sichere vorhandene Spielstände. Erstelle eine neue Oberwelt mit aktivierter Strukturgenerierung, um die aktuelle Reliktauswahl und neue Verteilungsregeln zu erleben.

03 / SPIELSTIL WÄHLEN

Deine Expedition.

Wähle unter „Create World → World → Relic generation“ Expedition, Balanced oder Discoveries. Discoveries bietet mehr Entdeckungsmöglichkeiten. Ein Fund in der Nähe ist nicht garantiert.

Bestehende Welten behalten ihre gespeicherten Generierungsregeln, auch in unerforschten Chunks. Ein Update verschiebt keine Relikte und füllt gemeinsame Beute nicht wieder auf. Installation, Abhängigkeiten und Hinweise zu bestehenden Welten ↗

IV / Vor der Reise

Noch etwas
im Gepäck?

Funktioniert Titan Relics mit meinem Modpack?

Es gibt geprüfte Kombinationen, aber keine allgemeine Modpack-, Shader- oder Leistungsgarantie. Besonders LOD- und Hintergrundgenerierung können das Ergebnis beeinflussen. Lies vor Änderungen die Kompatibilitätshinweise. Die Bilder zeigen TerraVista Living World mit Shadern und belegen keine Kompatibilität mit jedem Pack.

Wie weit muss ich bis zu einem Relikt reisen?

Relikte können weit auseinanderliegen. Die gewählten Distanzen sind keine Garantie für einen Fund. Terrain- und Biomprüfungen können die Reise verlängern. Die Verteilungsdarstellung im Menü ist eine Illustration und keine Vorschau deines Seeds.

Kann ich eine vorhandene Welt weiterverwenden?

Sichere sie zuerst und bleibe beim unterstützten Minecraft-/Loader-Ziel. Die Welt behält ihre gespeicherten Einstellungen. Neue Beta-3-Verteilungsregeln werden in alten Welten auch für unerforschte Chunks nicht nachträglich aktiviert. Downgrades und Cross-Loader-Konvertierungen sind keine unterstützten Migrationswege.

Darf ich die Mod in meinem Modpack verwenden?

Ja. Die eigenen Projektbeiträge stehen unter der MIT-Lizenz, soweit der Autor die Rechte hält. Du benötigst keine individuelle Modpack-Freigabe. Behalte Copyright- und Lizenzhinweise bei. Fremde Werke und visuelle Referenzen behalten ihre jeweiligen Rechte. Lizenz · Credits.

Wie melde ich einen Fehler oder Balance-Feedback?

Nutze das GitHub-Fehlerformular. Nenne Mod-, Minecraft- und Loader-Version sowie dein Modpack, die gewählten Einstellungen und Schritte zum Nachstellen. Bei Generierungsproblemen helfen Seed und Koordinaten. Hänge das relevante Log an und entferne private Daten vor dem Veröffentlichen.

Titan Relics ist ein unabhängiges Fanprojekt und kein offizielles Minecraft-Produkt. Inspirationen sind unter anderem The Archive In Between und Josh White. Zu den vollständigen Credits ↗